对于任何一款3A大作来说,偷跑都会引发非常严重的问题,《鬼泣5》就很不幸的遇上了。本作在不久前意外偷跑,在拿到游戏盘之后,有部分玩家将《鬼泣5》的关键剧情、游戏动画、甚至最终结局发布到了网络上,这令制作人伊津野英昭感到“大事不妙”。
伊津野英昭昨天下午发推表示,希望玩家可以自发的不要制作、传播或观看剧透内容,因为开发团队为了《鬼泣5》付出了多年的时间与大量心血,他们希望每名玩家在游戏发售后都能获得最佳的首次游玩体验。他也打趣道,那些已经预购了本作的玩家不如干脆现在断了网,一了百了杜绝一切被剧透的可能。
伊津野英昭的表态自然很有道理,毕竟没有谁愿意看到多年的辛苦付出最终被提前剧透毁于一旦,从公司的利益角度出发,从玩家体验的角度出发,避免剧透都是最好的选择。
《鬼泣5》将于3月8日正式登陆PS4/Xbox One/PC平台。
来源:dualshockers