《鬼泣5》将在几天后正式发布,而近日,游戏的总监伊津野英昭接受了外媒的采访,在采访中他承认了当年由于预算不足,导致《鬼泣4》的后半段的游戏关卡产生了重复。
伊津野英昭表示,由于当时的预算限制,开发团队已经无法在创作新的关卡了。“事实上《鬼泣4》的预算与《鬼泣3》预算差不多,如果我们以游戏前半部分的方式制作的话澳门十大赌博靠谱网站平台,就会把我们的预算全部花光,同时还无法让游戏按时发售。”
不过伊津野英昭还表示,开发团队认为,如果将游戏内容与场景能够紧密结合,那么就算预算有限也能做出优秀的游戏。
事实证明了伊津野英昭的说法,《鬼泣4》在推出后获得了成功,尽管游戏的下半段的内容绝大部分都是重复了前半段的场景,但为游戏系列开创了不少新的突破。